Java生成随机数的方法介绍
前言
Java中,生成随机数的方法有两种,一种是调用 Math 类的 random() 方法,一种是使用 Random 类。
Random 类提供了丰富的随机数生成方法,可以产生 boolean、int、long、float、byte 数组以及 double 类型的随机数,这是它与 random() 方法最大的不同之处。random() 方法只能产生 double 类型的 0~1 的随机数。
Random 类位于 java.util 包中,该类常用的有如下两个构造方法。
1. Random():该构造方法使用一个和当前系统时间对应的数字作为种子数,然后使用这个种子数构造 Random 对象。
2. Random(long seed):使用单个 long 类型的参数创建一个新的随机数生成器。
random 类的常用方法
方法 | 说明 |
---|---|
boolean nextBoolean() | 生成一个随机的 boolean 值,生成 true 和 false 的值概率相等 |
double nextDouble() | 生成一个随机的 double 值,数值介于 [0,1.0),含 0 而不包含 1.0 |
int nextlnt() | 生成一个随机的 int 值,该值介于 int 的区间,也就是 -231~231-1。如果 需要生成指定区间的 int 值,则需要进行一定的数学变换 |
int nextlnt(int n) | 生成一个随机的 int 值,该值介于 [0,n),包含 0 而不包含 n。如果想生成 指定区间的 int 值,也需要进行一定的数学变换 |
void setSeed(long seed) | 重新设置 Random 对象中的种子数。设置完种子数以后的 Random 对象 和相同种子数使用 new 关键字创建出的 Random 对象相同 |
long nextLong() | 返回一个随机长整型数字 |
boolean nextBoolean() | 返回一个随机布尔型值 |
float nextFloat() | 返回一个随机浮点型数字 |
double nextDouble() | 返回一个随机双精度值 |
结束语
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